VR یا واقعیت مجازی، یک فناوری است که برای ایجاد احساس غوطه ور شدن در دنیای مجازی طراحی شده است. این یک احساس کاملا متفاوت با انجام یک بازی یا پیمایش در یک محیط سه بعدی بر روی یک مانیتور دو بعدی استاتیک است. واقعیت مجازی احساس واقعی حضور در فضای مجازی را به شما القا می کند. معمولاً با یک هدست واقعیت مجازی به دست می آید که یک یا دو نمایشگر را بسیار نزدیک به چشمان شما قرار می دهد و در عین حال، موقعیت شما را ردیابی می کند تا بتواند آن را به دنیای مجازی ترجمه کرد.
این فناوری در دهه گذشته رشد و پیشرفت چشمگیری داشته است. بهترین هدست های واقعیت مجازی دارای نمایشگرهایی با وضوح فوق العاده بالا، کنترل های حرکتی ظریف تر و حتی توانایی استفاده از آنها به صورت بی سیم هستند، طی چند سال گذشته تولید شده اند. VR همواره هیجانانگیزتر میشود.
VR چیست؟
فناوری واقعیت مجازی به دنبال ایجاد یک تصویر یا محیط سه بعدی واقع گرایانه است که انسان بتواند آن را واقعی درک کند و حتی به روش های واقع گرایانه با آن تعامل داشته باشد. ما در سطوح غوطهوری شبیه به ماتریکس نیستیم. اما آخرین نسل هدستها، بازیها و تجربیات مجازی میتوانند فوقالعاده واقعی به نظر برسند. حتی زمانی که میدانید در یک فضای مجازی هستید، باز هم تعامل با جهان با استفاده از حرکت طبیعی بدن، با کنترلهای حرکتی که دستها، انگشتان و حتی حالات صورت را ردیابی میکنند، بسیار سرگرم کننده است.
در VR، میتوانید چیزهایی را بردارید، پرتاب کنید، بسازید، خم شوید تا از نزدیک به چیزی نگاه کنید، یا به پشت دراز بکشید و به ستارهها خیره شوید. حتی نگاه کردن به پشت سرتان، به جای خیره شدن مستقیم به روبه رو. مانند یک مانیتور یا تلویزیون استاندارد، تجربه ای بدیع است. همه اینها با یک هدست VR، نوعی کنترلر و نوعی ردیاب به دست می آید تا نرم افزار بداند کجا هستید و چه می کنید.
VR چگونه کار می کند؟
VR با قرار دادن یک صفحه نمایش کوچک، معمولاً یک نمایشگر LCD یا OLED با وضوح بالا، تنها در چند اینچ از چشمان شما کار می کند. سپس این لنز با لنزهای استریوسکوپی تقویت میشود و تصویر را تحریف میکند تا سه بعدی به نظر برسد. همانطور که سر خود را به اطراف حرکت می دهید، هدست موقعیت و جهت گیری شما را ردیابی می کند و تصاویر درون بازی را مطابق با آن تنظیم می کند. به طوری که حرکات دنیای واقعی شما در تجربه مجازی تقلید می شود.
همراه با نمای فراگیر هدست و اینکه میتوانید دستهای ردیابی شده یا سایر ضمائم خود را ببینید، به شما این احساس را میدهد که واقعاً در دنیای مجازی که در حال کاوش هستید قرار دارید. به طور مشخص با واقعیت افزوده AR (واقعیت افزوده) متفاوت است که اشیاء مجازی را بر روی دنیای واقعی قرار می دهد. در AR، نقاط مرجع ثابتی وجود دارد که چشمان شما می توانند از آنها برای ردیابی و پیمایش استفاده کنند. در VR، محیط کامل شبیه سازی می شود و رسیدن به واقع گرایی دشوارتر است.
پروژه های پیشرفته VR با حس های لمسی و حتی بویایی کار می کنند. اما در بازار مصرف، VR معمولاً محدود به بینایی، شنوایی و دست زدن به اشیاء ساده است. اما از اینکه با این حواس چه کاری می توان انجام داد شگفت زده خواهید شد.
VR از چه سخت افزاری استفاده می کند؟
مهمترین جزء در واقعیت مجازی مدرن، هدست واقعیت مجازی است. این قطعه سخت افزار معمولاً شامل نمایشگرهایی است که دنیای مجازی را نشان می دهد. لنزهایی که آن را به صورت سه بعدی در چشمان شما نشان می دهند و نوعی راه حل صوتی، خواه بلندگو یا هدفون باشد. اکثر هدست ها دارای مکانیزم بند راحت برای نصب روی سر هستند و برخی دارای دوربین داخلی برای ردیابی هستند. سایر موارد شامل ردیابهای صورت و پورتهای اضافی برای افزودن لوازم جانبی هستند.
برخی از هدستها سیمی هستند که برای اجرا نیاز به اتصال سخت به رایانههای بازی قدرتمند دارند. در حالی که برخی دیگر به گونهای طراحی شدهاند که مستقل عمل کنند و یک باتری داخلی در کنار قدرت پردازشی خود دارند. هدستهای واقعیت مجازی قدیمیتری نیز وجود دارند که برای کار با تلفنهای همراه طراحی شدهاند. اما این هدستها امروزه قدیمی هستند و تا حد زیادی استفاده نمیشوند.
در حالی که هدست در بسیاری از موارد تنها سخت افزاری است که برای لذت بردن از واقعیت مجازی کاملاً به آن نیاز دارید، اکثر سیستم های واقعیت مجازی از اجزای دیگری نیز استفاده می کنند تا تجربه بهتری ارائه کنند.
ردیابها
برخی از هدستها از چیزی که به عنوان ردیابی «داخل به بیرون» شناخته میشود، استفاده میکنند. جایی که دوربینهای تشخیص عمق روی هدست برای تشخیص موقعیت آن وجود دارد. در حالی که برخی دیگر ردیابهای خارجی دارند که باید در گوشههای فضای پخش نصب شوند. هر هدست دارای نوعی شتاب سنج و ژیروسکوپ است. اما برای ردیابی شیب و جهت هدست از مکانیزم های مختلفی استفاده می شود.
کنترلها
هدستهای واقعیت مجازی بسیار ساده به کاوش و تعامل اولیه با چند دکمه روی هدست (مخصوصاً هدستهای واقعیت مجازی قدیمیتر و مبتنی بر گوشیهای هوشمند) اجازه میدهند. هدستهای پیشرفتهتر کنترلکنندههای عصایی دستی را ارائه میکنند. در حالی که پیشرفتهترین سیستمهای VR دارای کنترلکنندههای ظریفتری هستند که میتوانند تک تک انگشتان را ردیابی کنند. برخی از تنظیمات VR میتوانند دستها و انگشتان را بدون هیچ نوع کنترلکننده سختافزاری ردیابی کنند. برخی حتی ردیابی تمام بدن را ارائه میدهند. بنابراین میتوانید از پاهای خود به عنوان ورودی اضافی استفاده کنید.
پردازنده گرافیکی
بازیها و تجربیات واقعیت مجازی، حتی در هدستهای ارزانقیمت، برای ارائه عملکرد واقعی آنها، قدرت پردازش زیادی را میطلبند. برای این منظور، یک هدست VR یا به پردازش داخلی خود نیاز دارد یا باید به یک سیستم قدرتمند متصل شود. این می تواند یک رایانه رومیزی یا لپ تاپ، یا در مورد PSVR و PSVR2، یک کنسول پلی استیشن باشد.
انواع مختلف هدست های VR چیست؟
PC VR
هدستهای PC VR در ده سال گذشته، با انتشارات اولیه برجسته مانند Oculus Rift و HTC Vive، به ایجاد صنعت مانند امروز کمک کردند. نمونه های مدرن عبارتند از Valve Index، Pimax 5K Super و HP Reverb G2. این هدستها دارای بهترین نمایشگرها، پشتیبانی از بالاترین کیفیت بصری، با بالاترین نرخ تازهسازی، و بهترین کتابخانه بازیها در فروشگاههای متا و پلتفرمهای SteamVR هستند.
آنها می توانند سیمی یا بی سیم باشند. می توانند از ردیابی داخلی یا خارجی استفاده کنند و طیف وسیعی از گزینه های کنترل کننده را داشته باشند. با این حال، آنها تقریباً همیشه گرانترین هدستهای واقعیت مجازی هستند و برای اجرای آنها به یک رایانه بازی قدرتمند و گران قیمت نیاز دارند.
کنسول VR
هدست های واقعیت مجازی کنسولی زیادی وجود نداشته است. اما پلی استیشن VR (PSVR) و پلی استیشن VR2 (PSVR2) دو گزینه توانمندی هستند که بسیار محبوب شده اند. آنها تمام ویژگی های هدست های PCVR برتر را ندارند. اما در زمان عرضه، رقیب های شایسته ای بوده اند. آنها نسبت به مدل های PCVR ارزان تر هستند. اما برای اجرا به پلی استیشن 4 یا پلی استیشن 5 نیاز دارند.
VR مستقل
هدستهای واقعیت مجازی مستقل دارای پردازش داخلی، ردیابی داخلی، باتری و کنترلکنندههای حرکت بیسیم هستند. آنها به گونهای طراحی شدهاند که کاملاً همه چیزهایی را که برای ورود به VR نیاز دارید را شامل میشوند. مسلماً آنها را به در دسترسترین راه برای تجربه واقعیت مجازی تبدیل میکنند.
با این حال، عمر باتری آنها محدود است و پردازندههای گرافیکی داخلی آنها حتی به آنچه کنسول و PC VR میتوانند ارائه دهند، نزدیک نیستند. همانطور که گفته شد، آنها بسیار ارزان تر هستند. به خصوص از آنجایی که می توانید هزینه نیاز به یک کنسول خارجی یا رایانه شخصی برای تغذیه آن را کاهش دهید. تمامی این هدست ها صرف نظر از کاربرد مورد نظرشان، مشخصات متفاوتی دارند. اینها می توانند به طرق مختلف بر هدست و تجربه کاربر نهایی از VR تأثیر بگذارند.
وضوح
این تعداد پیکسل های نمایشگر (های) مورد استفاده در هدست است که به عنوان معادله پیکسل های افقی ضرب در پیکسل های عمودی ارائه می شود. هدستهای با وضوح بالاتر تصاویر واضحتری را با لبههای ناهموار کمتر به کاربر ارائه میدهند. متن خواناتر است و اشیاء دور راحت تر شناسایی می شوند. نسل اول هدست های واقعیت مجازی، مانند Oculus Rift و HTC Vive، دارای رزولوشن ترکیبی (هر دو چشم) 2160 در 1600 بودند، در حالی که آخرین نسل هدست ها مانند Pimax 5K Super دارای وضوح 5120 در 1440 هستند. وضوح بالاتری وجود دارد. هر چه وضوح بالاتر، فشار بیشتری بر روی پردازنده گرافیکی اعمال می شود.
نرخ تازهسازی
تعداد دفعاتی است که نمایشگر میتواند چیزی را که در هر ثانیه نشان دهد. با رتبهبندی هرتز (هرتز) تغییر می کند. نرخ تازهسازی بالاتر میتواند به انیمیشنهای روانتر منجر شود. اما همچنین میتواند غوطهوری را بهبود بخشد و لک در حرکت را کاهش دهد. اکثر هدستهای واقعیت مجازی از نرخ تازهسازی حداقل 90 هرتز پشتیبانی میکنند. اگرچه برخی از آنها میتوانند 120 هرتز و برخی دیگر تا 180 هرتز را پشتیبانی کنند.
میدان دید
به این معناست که نمای داخل هدست چقدر گسترده است. چشم انسان دارای میدان دید طبیعی حدود 200 تا 220 درجه است. در حالی که اکثر هدست های واقعیت مجازی فقط تا 110 درجه را ارائه می دهند. این بدان معنی است که نوارهای سیاهی در طرفین و بالا و پایین نمای وجود دارد. اما این بیشتر جنبه جانبی دارد. برخی از هدست ها تا 200 درجه را پشتیبانی می کنند. اما این مورد نادر است. میدان دید وسیعتر میتواند به شما کمک کند در یک بازی یا تجربه غوطهور شوید.
لنزها
انواع مختلفی از لنزهای استریوسکوپی وجود دارد. لنزهای فرنل برخی از محبوبترین لنزها هستند. اما به دلیل داشتن یک «نقطه سیاه» بسیار کوچک، جایی که تصاویر واقعیت مجازی در بالاترین حد خود هستند، و برای ایجاد شکوفه نور و «پرتوهای خیلی روشن» در صحنههای کنتراست بالا مورد انتقاد قرار گرفتهاند.
بسیاری از جدیدترین نسل هدستهای واقعیت مجازی از لنزهای پنکیک استفاده میکنند که کوچکتر و سبکتر هستند و همچنین باعث کاهش درخشش در لنزهای فرنل میشوند. با این حال، آنها نور را به طور موثر به کاربر منتقل نمی کنند. بنابراین می توانند باعث ایجاد تصاویر کسل کننده تر شوند یا برای مقابله با آن به روشنایی بسیار بالاتری از صفحه نمایش نیاز داشته باشند.
صدا
هدستهای مختلف راهحلهای صوتی متفاوتی دارند. برخی از هدفونهای روی گوشی ارائه میکنند و برخی دیگر بلندگوهای عمومی هستند که گوشهای شما را باز میگذارند. دومی میتواند شنیدن آنچه در اطراف شما میگذرد را آسانتر کند. اما آنقدر غوطهور نیست. سایر هدست ها فقط شامل جک هدفون 3.5 میلی متری هستند و به شما امکان می دهند هر هدفون یا هدفون سازگاری را که دوست دارید وصل کنید. کیفیت صدا در هدستهای مختلف میتواند بهطور چشمگیری متفاوت باشد. بهویژه Valve Index برای هدفونهای آن مورد تحسین قرار میگیرد.
راحتی
هر هدست طراحی بند سر منحصر به فرد خود، وزن خاص خود و صفحه صفحه مخصوص به خود را دارد. این باعث میشود سطح راحتی هر هدست کاملاً متفاوت باشد. برخی از آنها سبک و متعادل هستند و به شما اجازه میدهند ساعتها بازی کنید. برخی دیگر باعث میشوند تا قبل از مدتی طولانی صورت شما دردناک شود. هدستهای سبکتر معمولا راحتتر هستند. اما هیچ تضمینی وجود ندارد.
سیمی در مقابل بیسیم
برخی از هدستها مانند Valve Index سیمی هستند و نیاز به اتصال متصل به رایانه یا کنسول بازی و منبع تغذیه دارند. سایرین، مانند Meta Quest Pro، کاملاً مستقل هستند و به صورت بی سیم کار می کنند. برخی دیگر مانند HTC Vive Pro 2 را می توان با کیت بی سیم ارتقا داد. با این حال، در همه موارد، هدستهای بیسیم آزادی و غوطهوری بیشتری را ارائه میدهند.
اما باید نگران عمر باتری باشند. که میتواند زمان پخش شما را محدود کند. آنها همچنین تمایل دارند سنگین تر باشند. هدستهای سیمی مطمئناً سادهتر هستند و میتوانند تصاویری با کیفیت بالاتر و فشردهنشده ارائه دهند، اما این سیم میتواند به شما یادآوری کند که در دنیای مجازی نیستید، که غوطهور شدن را از بین میبرد.
شما می توانید آخرین محصول VR شیائومی را در اینجا مطالعه کنید.