با پایین رفتن چک لیست نفرین شده، بازی نامقدس (Unholy) مطمئناً عناصر کافی برای ساختن یک ماجراجویی ترسناک جذاب دارد: شما را به عنوان یک شخصیت اصلی مستاصل و انتقام جو معرفی می کند.
برای مطالعه (بازی دروازه بالدور 3 از استودیو لاریان) اینجا کلیک کنید
داستان بازی نامقدس
این بازی شما را در مقابل یک فرقه مذهبی بدخواهانه قرار می دهد که باید به آن نفوذ کنید و بر آن غلبه کنید، و شما را با مجموعه ای از اسلحه ها مسلح می کند. از قدرتهای ویژه گرفته تا بهتر شدن هر نگهبان و غولی که در راه شما ایستاده است.
متأسفانه، مانند تلاش برای به صلیب کشیدن شخصی بر روی یک صلیب ساخته شده از مقوا، اعدام کردن در بازی نامقدس فقط مشکل این داستان نیست. کنترلهای بی پاسخ، هوش مصنوعی نامنظم و مرگهای فوری ناامیدکننده، سفری هفت ساعته را به همراه دارد.
مادر جوان دوروتیا می خواهد از چنگ یک فرقه مذهبی به نام بهار ابدیت فرار کند، اما فقط یک مشکل وجود دارد: کشیش اعظم کلیسا روح پسرش گابریل را به دام انداخته و از قلمرو فانی به کلیسای جامعی در اعماق قلب یک کلیسا فرار کرده است.
دوروتئا با یک تاجر قدیمی کهنهکار که در ساختمان آپارتمان پدرش به عنوان راهنمای معنوی ملاقات میکند، میتواند از طریق مراسمی محرمانه به این دنیای پایین همیشه غمانگیز برود، و اینجاست که او باید طیف بسیار ناامیدکنندهای از نگهبانان زرهدار بدخلق را نابود کند.
دنیای زیرین ماوراء طبیعی معروف به شهر ابدی
چشم انداز شهر ابدی خیلی از دنیای واقعی دور نیست، فقط تاریک تر است و بسیاری از آن در آتش است. با این ویژگی ها، واضح است که برای ساختن دنیای اموات نامقدس، با تونلهای منزجر کننده و پوشیده از پیچک مترو برای عبور و مرور و خیابانهایی مملو از ادای احترام وهمآور و شمعآلود برای مردگان برای خزیدن دقت زیادی شده است.
محیط آخرالزمانی نامقدس تا حد زیادی قویترین ویژگی آن است، بنابراین ناامیدکننده است که هر چیزی که در آنجا اتفاق میافتد اینقدر بیشرمانه باعث میشود که از بین برود.
کنترل احساسات در بازی نامقدس
مصیبت سفر احساسی دوروتیا بیش از یک راه است، زیرا در قلمرو شهر ابدی می توان احساسات انسانی را از اجساد به شکل گوی های رنگی برداشت کرد که می توان از آنها حداقل در تئوری به نفع شما استفاده کرد.
وقتی در دید ماورای طبیعی دوروتیا قرار می گیرید،خشم می تواند به عناصر شکستنی در محیط تبدیل شود، شوک به پیچ و مهره های واقعی برق تبدیل می شود که می تواند مدارهای برق را از دور سرخ کند، غم به عنوان بمب دودزا برای شکستن خط دشمنان شما استفاده میشود.
بینایی، و میل می تواند به عنوان یک حواس پرتی موقت برای فریب دادن نگهبانان از مسیرهای گشت زنی آنها استفاده شود. مشکل اینجاست که دشمنان نامقدس فقط برای لحظه ای از هر یک از حملات رودر روی دوروتیا مبهوت می شوند. تنها راه برای اعزام مهاجم این است که آنها را در نزدیکی یک بشکه انفجاری یا تله الکتریکی مانور دهید، به آن شلیک کنید، و سپس امیدوار باشید که با آسیب های جانبی از بین بروند.
در واقع باید دشمن تا حدودی غیرمنطقی زنده بماند پس خودتان را برای یک ضدحمله کشتن یک یا دو ضربه ای آماده کنید که شما را سریعتر اعزام می کند و شما را به یک حمله باز می گرداند.
ایست بازرسی که معمولاً به طرز محسوسی عقب تر از آنچه که باید باشد احساس می شود. بازی نامقدس میتوانست از گنجاندن یک حمله برای گرفتن کمی فضای تنفسی برای شما سود ببرد، به خصوص که روشی که باید بهجای انتخاب سریع هر نوع مهمات بهطور دستی در میان هر نوع مهمات جابجا شود، باعث میشود استراتژی شما در زمانی که به گوشهای برخورد میکنید، تغییر کند. دست و پا گیرتر از آنچه که احتمالاً در بازی های دیگر تجربه کرده اید دست و پا گیرتر است.
او همچنین روی قطعاتی از محیط که نباید گیر بکند، گیر می کند و سپس اغلب نمی تواند به سطوحی که قابل بالا رفتنن هستن بچسبد. و این کمکی نمی کند که دشمنان تمایل داشته باشند تنها خروجی شما را از یک منطقه مسدود کنند.
نقاب دوروتیا با مودهای متفاوت
همانطور که مشخص است، طاعون در شهر ابدی وجود دارد که همه ساکنان آن را می کشد، بنابراین منطقی است که به دوروتیا گفته می شود هنگام ورود خود را پنهان کند.
با این حال، این محافظ N95 یک ماسک معمولی نیست، بلکه یک نقاب با حالتهای دید ویژه است که میتوان آن را تغییر داد تا عناصر تعاملی در جهان مانند کلکسیونها، بشکههای انفجاری و قفسههای همه جا حاضر را آشکار کند.
میتوان آن را در طول کمپین بیشتر ارتقا داد تا بهعنوان یک ماسک گاز واقعی برای جلوگیری از هلاکت دوروتیا در ابرهای گاز سمی، و در نهایت بهعنوان نوعی دید حرارتی برای شناسایی شیاطین اواخر بازی که در غیر این صورت کاملاً نامرئی هستند، عمل کند.
هر کدام در بیشتر موارد مفید هستند، اگرچه به طور عجیبی نمیتوانید هیچ یک از این حالتهای ماسک را در حین کار با تیرکمان دوروتیا فعال کنید، که تلاش برای فریب دادن یک دشمن نامرئی به دام را به یک کار تقریبی آزاردهنده تبدیل میکند.
با این حال، ماسک دوروتیا یک مزیت دیگر نیز دارد، این است که انیمیشنهای صورت او را در طول کات سین پنهان میکند. با این حال، نمیتواند تحویل خط چوبی و تلاشهای بیهودهاش برای طعنهپردازی را پنهان کند، و همچنین نمیتواند مانع از تهویه بیش از حد او برای دورههای کمدی طولانی در یک زمان، حتی پس از دور شدن از خطر شود.
تقریباً به نظر می رسد که صدای نفس زدن دوروتیا و موسیقی متن متورم نامقدس کمی بیش از حد تلاش می کند تا شما را متقاعد کند که وضعیت شما ترسناک تر از آنچه هست که به نظر می رسد.
عناصری که در بازی فراموش می شوند
در واقع عناصر زیادی در بازی نامقدس وجود دارد که معرفی شده و سپس به سرعت فراموش می شوند. در اوایل شما میتوانید از یک بمب دودزا استفاده کنید تا یک سنسور حسگر را گیج کنید تا از در قفل شده عبور کنید، اما هرگز چنین موارد مشابهی برای دور زدن امنیت پیدا نخواهید کرد.
به همین ترتیب، یک دشمن بنشی فانوسدار که با صدای بلند فریاد میزند تا نگهبانان گشتزنی را از حضور شما آگاه کند، و همه ی اتفاقات دقیقاً در یک منطقه در کل ماجراجویی نمایش داده میشود.
اگر طرح بازی نامقدس ارزش مبارزه را داشت، ممکن بود تمام گناهان نامقدس بخشی از بخشیده شده ها باشند، اما متأسفانه نتیجه دستیابی به قلب شهر ابدی دست کم ناچیز است.
به استثنای جزئیات محیطی غنی که در محیط شوم دنیای اموات آن یافت می شود، بازی نامقدس چیزهای گرانبهایی برای استفاده ارائه می دهد. موفقیت به عنوان یک داستان ترسناک به اندازه کافی ترسناک نیست، کنترلهای آن برای ارائه یک تجربه مخفی کاری رضایتبخش بیش از حد دست و پا چلفتی هستند، و دشمن و تنوع پازل آن به قدری محدود است که هیچ بخشی از سفر را واقعاً متمایز نمیکند.
چیزی که به عنوان یک هجوم جذاب به یک قلمرو تحت حاکمیت فرقه آغاز می شود، به زودی به یک لگد تکراری تبدیل می شود که در کفش یک شخصیت اصلی غیرقابل دوست داشتن گیر کرده است و غیرقابل تحمل است و بعید است که علاقه شما را تا پایان آن حفظ کند.