Star Wars Jedi: Survivor با تبدیل Cal Kestis به یک شوالیه جدی قدرتمندتر و مدبرتر، بر اساس فرمول برنده Star Wars Jedi: Fallen Order ساخته شده است. و در عین حال خطرات و چالش هایی که با آن روبروست را نیز افزایش می دهد. مبارزه با شمشیر نوری هیجانانگیز و چالشهای معمایی پلتفرمینگ فیزیک، بهترین بخش از آخرین بازی جنگ ستارگان Respawn است.
اما Survivor نیز این بار با داستان خود تغییرات بزرگی ایجاد میکند. تلاش Cal او را به گوشههای جدیدی از کهکشان میبرد. اما جذابترین سفری که او انجام میدهد، سفری درونگرایانه است. Survivor یک داستان بسیار خوب نوشته شده در مورد غلبه بر ترس است. و این داستان جدی ای است که من برای مدت طولانی می خواستم.
شروع Star Wars Jedi: Survivor
بازی Survivor حدود پنج سال پس از وقایع Fallen Order اتفاق میافتد. و خدمه Mantis راههای جداگانهای را برای دنبال کردن اهداف مختلف در کهکشانی که به طور فزایندهای تحت تسلط امپراتوری کهکشانی است، رفتهاند. پس از یک فرار جسورانه از دست مقامات امپراتوری، قهرمان داستان Cal خود را در سیاره Koboh مییابد. جایی که یک دروید پروتکل جدی جمهوری High Republic را کشف میکند که سرنخی برای رسیدن به تانالور، یک سیاره افسانهای ظاهراً دست نیافتنی دارد.
کال با دیدن یک خانه بالقوه که عاری از نفوذ امپراتوری است، شروع به جمع آوری مجدد خدمه جوخه برای شکار لاشخور کهکشانی می کند. اما تلاش های او توسط یک جدای جمهوری اعظم سابق که در اصل تانالور را دهه ها قبل کشف کرده بود و زمان خود را تا زمانی که لحظه مناسب باشد، تنالور را برای اهداف خود حفظ کرده است، به خطر می افتد.
High Republic
High Republic یک دوره زمانی جذاب برای Survivor است تا داستان خود را به آنچه می دانیم بین آن دوره و رویدادهای پس از Revenge of the Sith رخ داده است، مرتبط کند. کمیک ها The High Republic را به عنوان عصر طلایی جدای توصیف می کنند. و ممکن است اینطور باشد.
اما ما همچنین میدانیم که این دوره زمانی با نظم جدای به رهبری استاد یودا به اوج خود میرسد که به آناکین اسکای واکر جوان موعظه کرد که (ترس راهی به سمت تاریکی است) را تحمیل می کند. نه عصبانیت نه غم و اندوه هیچ یک از احساسات دیگری که جدای قرار است به طور ناسالم سرکوب نکند. وقایع جمهوری اعظم به جدای می آموزد که ترس راهی به سوی شر است. سایر احساسات فقط سنگ هایی در امتداد آن هستند.
القای مفهوم ترس در دنیای Star Wars
Survivor با این ایده اجرا میشود و مفهوم ترس را بررسی میکند و معنای آن را برای شخصی مانند کال، بازمانده از جنگ و حمله نسلکشی به مردمش، بررسی میکند. تا با سایه همیشه حاضر ترس زندگی کند. کال به عنوان یک بازمانده از نظم جدای، می ترسد نتواند به ایده آل های آن عمل کند. و او را وادار کند تا در مبارزه با امپراتوری به افراط و تفریط ناسالم برود. در تمام مدت، او احساسات فزاینده ای را که نسبت به کسانی که دوستشان دارد را کاهش می دهد تا از طرد شدن دردناک جلوگیری کند.
در حالی که موضوع ترس و اینکه چگونه می تواند شما را تغییر دهد در سفر کال در مرکزی است. آنتاگونیست های اصلی Survivor نیز از این تمرکز سود می برند و تبدیل به فویل هایی برای کال می شوند تا در مورد اعمال خود فکر کند. دو شخصیت منفی بزرگ به خودی خود فاقد آن سطح از شخصیت پردازی ظریفی هستند که من از یک شرور می خواهم. در نهایت، هر دو به شرور بودن خلاصه می شوند. زیرا خودخواه هستند. همین. البته به روش های مختلف.
در مقایسه با دومین خواهر ترسناک و در عین حال تراژیک Fallen Order دقیقا قانع کننده نیست. اما به عنوان فویل برای کال، شروران Survivor رشد او را تسریع می کنند. اول، مجبور کردن او به کنار آمدن با این که چگونه تعقیب بی پروا او برای از بین بردن امپراتوری و رسیدن به تانالور می تواند به سقوط خودش به سمت Dark Side ختم شود. اگر مراقب نباشد. و دوم، درک اهمیت نوع جدیدی از جدای بودن برای یک کهکشان تغییر یافته.
دگرگونی های اجباری یک Jedi
ما قبلاً تغییراتی از این دگرگونیها را در جدای دیدهایم. لوک اسکای واکر و آهسوکا تانو دو نمونه اصلی در قانون فعلی هستند. اما در سفر کال، رسپاون حتی عمیقتر به معنای آن برای جدایهایی است که با تردیدها و ناامنیهایی دست و پنجه نرم میکند که مردم عادی در جهان جنگ ستارگان همیشه در حال جستجو هستند.
کال نه به عنوان یک بچه معمولی مانند لوک بزرگ شد و نه یک مربی غیر سنتی به عنوان یک پاداوان مانند آهسوکا داشت. در نتیجه، تلاشهای او برای مبارزه با ترسهایش از وسواس و تعهد، نسبت به جدایهایی که قبلاً دیدهایم با خیال راحت نور و تاریکی درونیشان را متعادل میکنند، ضعیفتر و مستعد نفوذ بیرونی هستند.
در نتیجه، درگیری کال با شروران Survivor باعث میشود که او مرتباً بیشتر از قهرمان معمولی جنگ ستارگان (به استثنای آناکین اسکای واکر)، به سمت ساید تاریک حرکت کند. و شما را تا آخرین مبارزه بازی مجبورید که حدس بزنید که قطبنمای اخلاقی کال کجاست.
در نهایت قرار است هماهنگ شود. این ارهسواری بسیار تحسینبرانگیز است. زیرا داستان Survivor به کال اهمیت زیادی میدهد و از دیدن از دست دادن او در طول ضربهای روایی حیاتی نمیترسد. انگیزه روایی Survivor میل به دیدن برنده شدن بچه های خوب نیست. بلکه کشف این است که بچه های خوب چقدر حاضرند در مسیر پیروزی خود، خوب بودن را دور بریزند.
چالش های فیزیکی Star Wars
در حالی که این چالشهای شخصی جدید نیاز به رشد زیادی از Cal برای دستوپنجه نرم کردن دارند، چالشهای فیزیکی فوریتر به مجموعهای از مهارتها و تواناییها متکی هستند. Survivor به طرز هوشمندانه ای از دام بی قدرتی قهرمان خود اجتناب می کند. به این معنی که کال با شمشیرهای نوری و توانایی های پیمایشی که در طول Fallen Order به دست آورده بود شروع می کند.
در برابر دشمنان ضعیفتر بازی اولیه، کال در حال حاضر احساس میکند که کاملاً مسلط است. همانطور که جدایای باتجربه که برای بقا میجنگد، باید چنین باشد. شما این قدرت را دارید که از میان سربازان طوفان ساده عبور کنید و به راحتی پارکور نیروی محرکه را در گودال های بی انتها انجام دهید.
مهارت های متفاوت Cal
این مهارتها به این معنا نیست که Cal قدرتمند است. و پس از یک فصل آغازین هیجانانگیز، Survivor شما را با مجموعهای از انواع چالشبرانگیز دشمنان جدید، در جای شما قرار میدهد. این شما را تشویق میکند تا امتیازات خود را عاقلانه در درخت مهارت شاخهبندی Survivor خرج کنید تا قدرتهای جدید را باز کنید.
مانند Fallen Order، مبارزات Survivor در درجه اول به شمشیر نوری کال متکی است. گارد دشمن را بریده و حملات آنها را تا زمانی که استقامت آنها از بین برود متوقف می شود تا بتوانید ضربات محکمی را وارد کنید. تشخیص حملات دریافتی از طریق خطاهای تقلبی یا بادهای پیشگیرانه در Survivor در مقایسه با Fallen Order بسیار ساده تر است.
پیشرفت مکانیک بازی Star Wars
و این بار نیز حرکات کال واضح تر و سریع تر به نظر می رسد. این امر به شما امکان کنترل بیشتر در گرمای نبرد را می دهد و کمک می کند تا مبارزات بازی با سرعت بیشتر قابل غلبه باشد. وقتی یک دشمن ضربه ای وارد می کند، اکنون بیشتر شبیه اشتباه شماست و نه یک بدشانسی که درخشش شمشیر نوری کال و اثرات ذرات سلاح دشمن، زبان بصری مکانیک پاری را گل آلود کند.
کال استقامت سنج مخصوص به خود را دارد که باید نگران آن باشد. بنابراین مبارزه به همان اندازه که به کنترل و زمان بندی دقیق مربوط می شود، به تهاجمی بودن استراتژیک نیز مربوط می شود. هر نبرد به عنوان یک تمرین مغزی انجام می شود. این تجربه با جریانی هیجانانگیز تکامل مییابد که همه آنها با جزئیات صوتی باورنکردنی ضبط میشوند.
هر پیچ بلستر که با دقت منحرف شده است با آن پینگ متمایز جنگ ستارگان طنین انداز می شود. زمزمه شمشیر نوری کال و جریان فشرده انرژی نیرو به باورهای هیجان انگیز بازی در نقش یک شوالیه جدای کمک می کند.
همراهان Cal در مسیر پیروزی
اگرچه BD-1 هنوز هم همراه همیشگی شماست که شما را بهبود میبخشد و درها را باز میکند. کال با شخصیتهای دیگری نیز در بخشهای خاصی از داستان همراه میشود. یا Bode مهیج یا مرین جادوگر به کال در ماموریتهای داستانی خاص میپیوندد تا به او کمک کند تا با مبارزات سختتر مقابله کند.
هیچکدام چیز قابلتوجهی به تجربه مبارزه اضافه نمیکنند. اما منبعی خوشآمد برای کنترل جمعیت در نبردهای سخت در نیمه دوم بازی هستند. و حذف تگتیم آنها با Cal همگی لذتهای بصری بازی هستند.
حالت های شمشیر زنی Cal
برای همراهی با این ایده که او اکنون مسن تر و ماهرتر شده است، کال همچنین دو موقعیت جدید شمشیر نوری در Survivor دریافت می کند: Blaster و Crossguard. اولی به کال یک سبک مبارزه با دامنه ارائه می دهد در حالی که دومی در ضربات آهسته اما سنگین انجام می دهد.
هر دو مزایای خود را دارند. اما Blaster در حرکت احساس بسیار بهتری دارد و از نظر سرعت با سه سبک دیگر مطابقت دارد. کال زمانی خود را قویتر از همه احساس میکند که از میان انبوهی از دشمنان عبور میکند. پیچهای بلستر را منحرف میکند و به سرعت به حریف خود ضربه میزند. در لحظههایی که گارد آنها دچار لغزش میشوند. و این کار با سبک کندتر Crossguard دشوارتر است.
Survivor شما را محدود میکند که فقط دو جایگاه شمشیر نوری را در یک زمان مجهز کنید. و شما را مجبور میکند برای تغییر آنها از یک ایست بازرسی دایره مراقبه بازدید کنید. گاهی اوقات، این محدودیت میتواند ناامیدکننده باشد. زیرا نحوه خرج کردن امتیازات مهارتی خود را به دو سبکی که در نهایت اغلب استفاده میکنید، هدایت میکند.
و در نتیجه از آزمایش کردن دلسرد میشوید. و از آنجایی که در هر بازی فقط یک مهارت رایگان دریافت میکنید، فرصت کمی برای کشف تواناییها و رویکردهای جدید جالب وجود دارد. شما می توانید پس از استفاده از آیتم رایگان، دوباره از آن استفاده کنید. اما باید هر بار یکی از امتیازات مهارت خود را رها کنید.
اهمیت انتخاب هریک از حالات شمشیر زنی
در حالی که من در ابتدا این را سرکوب میکردم، متوجه شدم که چگونه محدودیتها مرا مجبور میکند تا با جایی که امتیازهای مهارتم را تخصیص میدهم، سازگار شوم. بهویژه وقتی صحبت از موضعگیریهای شمشیر نوری میشود. هر سبک نقاط قوت و ضعف منحصر به فرد خود را دارد. بنابراین شما می توانید دیدگاه خود را در مورد نحوه مبارزه کال تنظیم کنید.
شما تصمیم می گیرید که کال کجا کوتاه بیاید. برای مثال کنترل جمعیت، یا شاید قدرت حمله همه جانبه و سپس در نحوه غلبه بر این ضعف خلاق باشید. به عنوان مثال، من تصمیم گرفتم بر روی حالت تکی جک از همه کارها و موضع Blaster متمرکز بر دامنه تمرکز کنم. که باعث شد کال در دوئل یک به یک به یک هیولا تبدیل شود.
با این حال، من در طول رویارویی های جنگی که در آن بازی ده ها دشمن را در یک زمان به سمت من پرتاب می کرد، رنج می بردم. در آن موارد، من به تواناییهای Force تکیه میکردم تا به کال کمک کنم تا دشمنان خاصی را به اندازه کافی متوقف کند تا من تحت تأثیر قرار نگیرم. احساس میکردم که میتوانم نسخه منحصربهفرد خودم را از کال بسازم که در این سبک مبارزه سرگرمکننده با ضربه و دویدن تخصص داشت که در نهایت من را به تیتراژ رساند.
چالش های پلتفرمینگ Star Wars
چالش های پلتفرمینگ و پازل های نیرو نیز در Survivor بازمی گردند. مانند مبارزات، هر دو در Survivor در مقایسه با Fallen Order احساس بهتری دارند. کال به طور خودکار روی سطوح قابل صعود میچسبد و مجموعه سالم میانبرهای بازشدنی به این معنی است که از دست دادن تصادفی یک پرش در میانه راه یک مجموعه اکشن احتمالاً شما را نیز عقب نمیاندازد.
دور Survivor یک سیستم راهنمایی مفید نیز دارد. مهمتر از آن، به هوش شما احترام میگذارد. فقط در صورتی ظاهر میشود که بازی را بیحرکت رها کنید، در حالی که در میان یک پازل هستید یا به نظر میرسد گیر کرده باشید. و حتی پس از آن، مانند Fallen Order، بازی از شما میپرسد که آیا به جای اینکه سرنخی به شما بدهد، ابتدا یک راهنمایی میخواهید؟
این یک سطح از خودداری است. فقط دو بار به من پیشنهاد داد. هر دو بار در طول پازل من واقعاً نمیتوانستم بفهمم کجا بروم یا چه کار کنم. نمیدانم Survivor چگونه میدانست کدام پازلها را میخواهم وقت بگذارم و برای کدام یک به سرنخ نیاز داشتم. اما این کار را کرد.
اوج گیری روایی داستان
Survivor زمانی در بهترین حالت خود قرار می گیرد که هر عنصر، داستان، مبارزات، و پلتفرم کردن پازل با حرکتی دیوانه کننده به شکلی که اساساً جنگ ستارگان است با هم برخورد می کند. این در یکی از به یاد ماندنی ترین نکات برجسته بازی، یعنی یک باس فایت در میانه راه، آشکارتر است.
این لحظه شامل بخشهایی از مبارزات، پلتفرمسازی و یک نتیجه روایی بزرگ است که در آن کال و مرین با هم کار میکنند تا ابزار استخراج امپریال را از بین ببرند. تواناییهای Jedi و شعبده بازی Nightsister را در یک برخورد پرتنش و سینمایی ترکیب میکنند که در آن واکنشهای شما مورد آزمایش قرار میگیرد.
صدای موسیقی متن فیلم Survivor در گوش شما متورم می شود. همه چیز به اوج می رسد که دو متحد، ماشین را با یکی از جالب ترین حرکات پایانی که در پروژه های جنگ ستارگان دیده ام، از بین می برند. من در واقع از روی مبل بلند شدم و وقتی این اتفاق افتاد تشویق کردم. می توانید بگویید که تیم پشت این بازی می داند که جنگ ستارگان چقدر می تواند جالب باشد.
لحظاتی دور از هیاهو در دنیای Star Wars
بازی زمانی را برای لحظات آرام نیز میسازد. که در یکی دیگر از ویژگیهای اصلی جدید Survivor دیده میشود: منطقهای مانند هاب که کال میتواند مکرراً به آن بازگردد. در Koboh، کال میتواند از یک کانتینا دیدن کند که پر از NPC هایی است که در سفرهای خود در سراسر کهکشان ذخیره کردهاید. برخی از این شخصیتها بهعنوان فروشنده، لوازم آرایشی Cal یا امتیازات گیمپلی اختیاری را میفروشند. دیگران به کال کمک میکنند تا با موسیقی یا باغی روی پشتبام زندگی را زنده کند.
بهترین آنها بهعنوان مأموریتدهنده عمل میکنند. و Cal را به سمت جعبههای پازلی که خزانههای High Republic، مینی رئیسهای شکارچی جایزهها، یا NPCهای قابل استخدام بیشتر هستند، نشان میدهند. حتی اگر خود شخصیتها در بیشتر موارد از نظر روایی صاف و خسته کننده باشند، امتیازاتی که میفروشند ارزشمند است و مأموریتهایی که به شما میدهند اغلب برای انجام دادن آنها سرگرم کننده است.
کایج واندا مورد علاقه من است. او به شما کمک می کند تا شکارچیان جایزه های Haxion Brood را که پس از فرار از چنگ آنها در Fallen Order به دنبال کال می آیند را پیدا کنید. این شکارچیان جایزه غالباً جنگندههای زیرک با جت پک، بلاستر، سپر قابل استقرار و طیف گستردهای از ابزارهای ایدهآل برای تحت فشار قرار دادن کاربر Force هستند. ردیابی آنها باعث ایجاد دوئل های فوق العاده پر تنش می شود و پاداش هایی که Caij برای انجام این کار به Cal می دهد از بهترین های بازی است.
عملکرد فنی Star Wars Jedi: Survivor
در آخرین نکته، عملکرد فنی Survivor یک مانع است که باید به آن توجه کرد. در بازی در Xbox Series X، من بارها تصادفاتی را تجربه کردم که همه آنها در طول کات سین قبل از اینکه بازی فرصت ذخیره خودکار داشته باشد، آزاردهنده بود. در یک موقعیت بد شانس (و عمیقاً ناامید کننده)، بازی در طول کات سین پس از یک باس فایت چالش برانگیز چند مرحله ای که تلاش های زیادی را برای شکست در نهایت انجام داد، از کار افتاد.
به دلیل سقوط، پیشرفت من از دست رفت و مجبور شدم دوباره با باس نبرد کنم و پیروزی را به دست آوردم که نسبت به اولین باری که او را شکست دادم احساس توخالی بیشتری داشتم. در پلی استیشن 5، یکی از همکاران گهگاهی لکنت، پارگی صفحه و خرابی را نیز گزارش کرده است. و نسخه رایانه شخصی نیز دارای مشکلات فنی مختلفی در رابطه با ارائه، عملکرد و بهینه سازی سخت افزار در بازی است.
کلام آخر
Survivor به چندین روش معنادار بر روی Fallen Order بنا میشود. مکانیکهای رزمی را سختتر میکند. تنوع سبکهای شمشیر نوری را گسترش میدهد. ناامیدی از پلتفرمسازی و پازلها را کاهش میدهد. و به بررسی داستانهای نهچندان اصلی جنگ ستارگان میپردازد تا داستانی خارقالعاده درباره جدایهایی که تلاش میکند تا به هر قیمتی یک شر ظالم را شکست دهید و به این درک رسیدید که نمی توانید فقط برای خوبی بجنگید.
باید برای خوبی به روش درست مبارزه کنید. این یک بازی جنگ ستارگان فوقالعاده است که درگیر مبارزهای است که یک شوالیه جدای برای شروع سفر به سمت درجه استادی لازم است.
موارد مثبت
پرداختن به مضامین ترس و اخلاق انجام کار خوب در مقابل آنچه که درست است. داستانی پر از تعلیق از جدای ایجاد می کند که سعی می کند از از دست دادن جلوگیری کند.
رقص محاسبه شده مبارزه با شمشیر نوری عالی است. که با انتخاب سالمی از موقعیت های شمشیر نوری تقویت شده است.
پلتفرم کردن پازل توسط چک به منظم شدن بازی کمک می کند
موارد منفی
مردم کانتینا به اندازه بسیاری از شخصیت های کلیدی دیگر جذاب و خوش نوشته نیستند
مشکلات فنی، به خصوص در PS5 و PC، از نمایش بازی می کاهد
شما می توانید Star Wars Jedi ، بررسی تمامی شایعات را در اینجا مطالعه کنید.
صفحه رسمی Star Wars Jedi: Survivor