بازیهای استراتژی بلادرنگ به دلیل پیچیدگیشان، یک سبک دشوار برای بازیکنان جدید هستند. و این آن را به یک ژانر عالی برای Minecraft تبدیل می کند.
Minecraft بازیهای بقا را برای نسلی از بازیکنان جوان قابل دسترس و دوستداشتنی کرد. در حالی که Minecraft Dungeons بازیکنان را با سبک شدید بازی اکشن معرفی کرد که تحت سلطه سری بسیار بالغ Diablo بود. با Minecraft Legends، Mojang و Blackbird Interactive فرصتی عالی برای ایجاد یک تجربه RTS قابل دسترس و در عین حال پیچیده داشتند که با زیباییشناسی و مکانیک کلیدی Minecraft ترکیب میشود.
در بیشتر موارد، موفق شدند. Minecraft Legends یک بازی RTS سنگی است که فرماندهی مینیون Pikmin، اکتشاف و غارت پایگاه Age of Empires و ساخت بازیهای دفاع از برج را با هم ترکیب میکند. با این حال، این طراحی قابل دسترس هزینه دارد: Minecraft Legends خیلی سریع پیش می رود. کسانی که از تنوع بیشتری در تجربیات RTS خود لذت می برند، اگر به حالت چندنفره لذت بخش آن علاقه مند نباشند، ممکن است به سرعت آن را کنار بگذارند.
مرز جدیدی برای Minecraft
Minecraft ذاتاً به فضای بازی ساخت و ساز بقا گره خورده است. بنابراین همیشه بدیع است که ببینیم چگونه spinoff های آن در ژانرهای مختلف اصول اولیه را تغییر می دهند و در عین حال زیبایی شناسی و ایده های گیم پلی را حفظ می کنند که به نمادین شدن بازی Mojang کمک می کند.
به محض اینکه Minecraft Legends را راهاندازی کردم و وارد یک کمپین شدم، به دنیای جذاب آن منتقل شدم. فیلمهای سینمایی آغازین، تهاجم پیگلینها به جهان را برجسته میکنند و این که چگونه سه میزبان به نامهای آیندهنگری، اکشن و دانش، یک بازیکن Minecraft را از ابعادی متفاوت جذب میکنند تا بیایند و دنیای خود را نجات دهند.
داستان بازی Minecraft Legends خیلی عمیقتر از یک طرح کلی نجات جهان نیست. اما سینمای آن همگی به خوبی ساخته شدهاند. گاهی اوقات میتوانند بسیار خندهدار باشند و جذابیت منحصربهفردی را به این بازی خاص ببخشند. تغییر مهم تری که Minecraft Legends برای IP نشان می دهد در ژانر آن است.
این بازی استراتژی زمان واقعی به دو بخش اصلی تقسیم می شود. حمله به پاسگاه های Piglin و دفاع از روستاها. بازیکنان می توانند برای به دست آوردن منابع، یک جهان دوباره ایجاد شده به صورت رویه ای را کشف کنند. از اوباش Minecraft مانند Golems، Skeletons، Creepers و Zombies برای به چالش کشیدن بازیکن استفاده می شود. به پایگاههای عظیم Piglin حمله کنید تا قدرت خود را در Overworld بیشتر کنید.
هر گروهی که یک بازیکن می تواند به دست آورد، کاربردهای متفاوتی دارد. Stone Golems و Zombies مهاجمان غوغایی مفیدی هستند که می توانند به سرعت سازه ها را از بین ببرند. در حالی که اسکلت ها در برداشتن ساختمان ها و دشمنان از راه دور خوب هستند.
همه واحدها را می توان به یکباره فرماندهی کرد. اما صدور دستورات به سربازان خاص مؤثرترین راه برای از بین بردن دشمنان و ساختارهایی است که بین شما و جهان صلح آمیز قرار دارند.
Minecraft Legends در این لحظات به طور جدی در زیرمجموعه استراتژی اکشن بازیهای RTS در کنار Pikmin قرار میگیرد و مانند آن بازیها، بازی بر روی یک کنترلر به طرز شگفتآوری بصری است. با توجه به نام تجاری آن، من میتوانم Minecraft Legends را ببینم که اولین معرفی ژانر بازیهای RTS برای بسیاری از بازیکنان است. و کار بسیار خوبی برای وارد کردن بازیکنان به یک ژانر پیچیده انجام میدهد.
ساخت بیس به سبک Minecraft
همانطور که بازیکنان در دنیای منحصر به فرد Minecraft Legends خود کاوش می کنند، باید منابعی را با Allays که در اختیار دارند جمع آوری کنند. منابع همه عناصری هستند که بازیکنان Minecraft با آنها آشنا هستند: چوب، سنگ، آهن، زغال سنگ، طلا، الماس و لاجورد. تخصص منابع یکی از ویژگیهای مشترک بازیهای RTS و بازیهای بقا است. بنابراین تعجبی ندارد که آن را دست نخورده ببینیم.
سپس بازیکنان میتوانند چندین شیء را با این منابع بسازند. از جمله ستونهایی که امکان ارتقای دائمی را فراهم میکنند. یک ساختمان کارپنتر که میتواند سازههای آسیبدیده را درمان کند. و برجهایی که میتوانند به سمت دشمنان حمله کنند. ساختن این چیزها ضروری است. زیرا هر Overworld در Minecraft Legends که به صورت رویه ای ایجاد می شود، با دهکده ها پر شده است و یکی از آنها هر شب توسط Piglins مورد حمله قرار می گیرد.
اگر فواره مرکز دهکده از بین برود، دهکده از بین می رود و بازیکن باید بعداً برای پس گرفتن آن بجنگد. این بدان معناست که بازیکنان باید دفاعی مناسب بسازند تا روستاها بدون دخالت مستقیم محافظت شوند. همه اینها یک عنصر دفاع مانند برج را اضافه می کند که یکی دو بار اول جدید است و به بازیکنان راه دیگری می دهد تا اثر خود را در مکان های آن به جای بگذارند.
واقعاً احساس میکنم که با هر نبردی دنیا را تحت تأثیر قرار میدهم و متحول میکنم. وقتی از کنار زخمهای نبردی که در نزدیکی پایگاه پیگلین که قبلاً آن را نابود کرده بودم، یا از دهکدهای که برای آن دفاعی ساخته بودم، عبور میکردم، دنیایی که بهطور رویهای ایجاد شده بود، شخصیتر به نظر میرسید.
بازیکنان میتوانند ساختارهای خاصی را که میسازند روی هاتباری که همیشه میتوانند به آن دسترسی داشته باشند، تنظیم کنند. در حالی که استفاده از هاتبار در یک کنترلر به طرز شگفت انگیزی بصری است، تنظیم آن در منوها کمی خسته کننده تر است، زیرا نام موردی را که جایگزین می کنید نمایش نمی دهد. بنابراین باید آن را بر اساس یک نماد و کسل کوچک قضاوت کنید.
در همین حال، حذف سازه ها یک فرآیند دشوار است. هیچ راه آسانی برای از بین بردن واحدهای ساخته شده خارج از آنها در حال مرگ وجود ندارد. و دکمه deconstruct همان میانبر دکمه ای است که برای فرمان دادن به واحدها به جلو استفاده می کنید.
با کمی تغییر، Minecraft Legends میتواند حتی راحتتر کنترل شود. اما خوشبختانه، هنوز هم یک RTS ساده است. بازیکنانی که می توانند از طریق Minecraft Legends عبور کنند، مشکلی ندارند که حتی عمیق تر به این ژانر بپردازند. در واقع، این نقطه حتی ممکن است خیلی قبل از پایان بازی بیاید. زیرا تمام آنچه در اینجا توضیح دادم بسیار سریع تکرار می شود.
تکرار یک خطا
ژانر RTS می تواند تکراری و فرمولی باشد زیرا بازیکنان باید بهترین ساخت ها و کاربردهای هر واحد را بیاموزند و سپس اثربخشی خود را با آنها به حداکثر برسانند. با این حال، بهترین بازیهای RTS راههایی برای جذاب نگه داشتن مبارزات پیدا میکنند.
سری Pikmin زمانی در بهترین حالت خود قرار می گیرد که هر روز احساس تازگی داشته باشد. موانع بیشتری برای غلبه بر آنها یا مناطقی برای کاوش وجود دارد. در مورد Age of Empires، سیستمهای پیچیدهتری برای دستوپنجه نرم کردن وجود دارد. بهعلاوه تعداد زیادی کمپین و جناحهای مختلف که محیطها و سبکهای بازی را تغییر میدهند.
در زمان راهاندازی، فرمول Minecraft Legends با وجود این واقعیت که هر کمپین در دنیای منحصر به فرد و رویهای ایجاد میشود، بیشتر یک روش ساده است. زمانی که دنیای باز نسبتا کوچک را ترسیم کردم، ماجراجویی تکنفرهام همان حس را داشت. من بارها پایگاههای شبیه به هم را محاصره میکردم یا از دهکدههای مشابه دفاع میکردم.
در عرض چند ساعت، تقریباً تمام ساختمانها و موانعی را که پایگاههای دشمن ارائه میکردند، دیدم. از آنجا، من فقط با هر پایگاه و روستایی که با آن روبرو می شدم، با زمین و مکان ساختمان کمی متفاوت سر و کار داشتم. پس از یک نقطه خاص، هر پایگاه Piglin که من حمله کردم با هم ترکیب شدند.
در سختی پیشفرض، روستاها باید شب زنده بمانند تا زمانی که فرشها و دیوارهای کافی در نزدیکی چشمه آن وجود داشته باشد. این فراگیر بودن Minecraft Legends را قابل دسترس می کند. هنگامی که آموزش های افتتاحیه بازی را پشت سر گذاشتید، می دانید که برای بقیه بازی چه کاری انجام دهید. اما باعث شگفتی بازیکنان یا جذاب نگه داشتن چیزهای فوق العاده خارج از چهار باس پیگلین نمی شود که به سمت پایان بازی ظاهر می شوند.
تولید رویهای برای ایجاد تجربهای قانعکننده در جعبه ماسهای بقا بسیار مناسب است. اما این RTS میتوانست از لمس دستسازتری بهره ببرد. به طور خاص، من با حالت Lost Legends که چالشهای کوچکی را ارائه میکند، پتانسیلهای زیادی میبینم. و امیدوارم این برنامه توسعههایی داشته باشد که بیومها، دشمنان و موانع پایه جدید را اضافه کند.
کاهش روند تکراری با دیگران
Minecraft Legends در گزینههای چندنفرهاش بینظیرتر احساس میشود (من هر دو حالت 3v3 و 4v4 آن را در طول دوره بررسی امتحان کردم). شبیه نسخه میکرو یک کمپین است. زیرا بازیکنان برای بدست آوردن منابعی برای ساختن اشیایی عجله می کنند که به آنها اجازه می دهد از پایگاه خود مانند دهکده ای در کمپین محافظت کنند.
موثرترین راهبردها این است که تا حد امکان منابع بیشتری را در همان ابتدای کار به دست آورید و با استفاده از پرتابگر رداستون، یک ساختار پایه کوچکتر، نزدیکتر به حریف خود بسازید که می تواند صدمات زیادی به فواره دشمن وارد کند.
که هنوز هم می تواند به روش های مختلف انجام شود. در طول مسابقه ام، دیدم که دنیای بازی به شکلی تکامل می یابد که دیوارها، برج ها، پرتابگرهای رداستون، و موارد دیگر در سراسر نقشه ظاهر می شدند و منابع تمام می شد. قدم زدن در لحظات پایانی مسابقه بسیار متفاوت از کاوش در بیابان وسیع در ابتدای مسابقه است. این باعث می شود هر مسابقه از نظر بصری منحصر به فردتر باشد و این در گیم پلی نیز منعکس می شود.
در یک مسابقه، روی ساختمان پایه تمرکز کردم. در مورد دیگر، من برای حمله به پایگاه دشمن در اسرع وقت بسیار تهاجمی تر بودم. فرقی نمیکند بسازید، مبارزه کنید، یا صرفاً کاوش و جمعآوری منابع داشته باشید. همیشه میتوانید کارهای مفیدی در بازی چند نفره Minecraft Legends انجام دهید.
و اگر ساختارها و اوباش های جدیدی به مرور زمان به بازی بیایند، من می توانم شاهد بهتر شدن این حالت باشم. هنگامی که بازیکنان در کمپین به مکانیزم های اصلی بازی دست پیدا کنند، شانس زیادی وجود دارد که در چند نفره لذت بیشتری داشته باشند.
قدم محکم Minecraft در ژانر RTS
این نشان می دهد که چگونه Minecraft Legends یک بازی سرگرم کننده RTS در هسته خود است. برای آسانتر کردن تعویض ساختارها، به چند تغییر جزئی در گیمپلی نیاز است. اما این یک RTS قابل دسترس است که میتواند به عنوان دروازهای برای یک ژانر پیچیده عمل کند.
با توجه به اینکه Pikmin 4 در ماه جولای امسال و نسخه بتای Stormgate برای اواخر امسال در نظر گرفته شده است، سال 2023 زمان خوبی برای ورود به بازی های استراتژی زمان واقعی است. و علیرغم ایراداتش، Minecraft Legends احتمالا نقطه ورود به بازی های RTS برای بسیاری از بازیکنان جوان خواهد بود.
شما می توانید بهترین بازی های فرانچایز رزیدنت اویل را در اینجا مطالعه کنید.