الین: فرود تاریک، یک بازی ویدئویی تاکتیکی بلادرنگ است که توسط استودیو Tindalos Interactive با همکاری بازیهای قرن بیستم دیزنی توسعه یافته و توسط استودیو Focus Entertainment منتشر شده است.
برای مطالعه (بازی ترسناک و اپن ورد دد آیلند 2) اینجا کلیک کنید
معرفی بازی ایلین: فرود تاریک
بازیهای زیادی نبودهاند که نام بیگانهها را اقتباس کرده باشند که توانسته باشند ماهیت چیزی را که بسیاری از فیلمهای اولیه آن را بسیار جذاب میکند، به تصویر بکشند.
بازی ترسناک سوروایوال (بقا) الین: فرود تاریک به این موضوع بیشتر اشاره میکند، و تنها زینومورف ها (موجودات ترسناک فضایی سیاه در بازی) این بازی را وحشتناک میکند.
در حالی که بسیاری از زینومورف های دیگر در الین: فرود تاریک وجود دارد، این بازی ترکیبی از ژانر های اکشن و استراتژی است در این بازی حس ترسی را که هنگام درگیر شدن با آنها احساس می کنید را منتقل می کند، و همین امر باعث می شود که در زمان های دیگر به راحتی بتوانید به آن نگاه کنید.
گیم پلی بازی الین: فرود تاریک
داستان الین: فرود تاریک عمدتاً در سیاره Lethe اتفاق می افتد، در حالی که با صحنه ای آشنا از شیوع زنومورف در ایستگاه فضایی ویلند یوتانی روبرو می شوید و کل منطقه را به یک محوطه مرگبار تبدیل می کند.
در حالی که بازماندگان برای یافتن راهی برای خارج شدن از سیاره تلاش می کنند و در عین حال ریشه شیوع بیماری را نیز بررسی می کنند، به مکان های متعددی در سراسر سیاره سفر خواهید کرد تا سرنخ ها را کشف کنید، به دنبال منابع بگردید، و هر چیزی که سر راه شما قرار می گیرد را نابود کنید.
ایلین: فرود تاریک دارای مفاهیم داستانی گیرا است که هرگز به هیچ یک از وعده های اولیه خود عمل نمی کند، بدون اینکه چیز زیادی فراتر از رمز و رازسر راست آن باشد.
داستان بیشتر از طریق گفتگو بین دو سرنخ بازی ارائه می شود، یک مدیر بازمانده از ایستگاه فضایی افتتاحیه و یک تفنگدار فضایی گریزل یا با موهای خاکستری با پیوندی عجیب با زینومورف ها کاراکترهای این بازی هستن.
رابطه ی دو جانبه ی بین آنها کم است و رابطه آنها به شدت از یک تندروی به دیگری در فاصله زمانی بسیار کوتاه تغییر می کند و احساس درگیر بودن در شرایط غم انگیز یا انگیزه های شخصی آنها را دشوار می کند.
بررسی ژانر بازی الین: فرود تاریک
الین: فرود تاریک ترکیبی از ژانرهای مختلفی است به طوری که تشخیص اینکه دقیقاً با کدام یک از ژانرها مطابقت دارد کار بسیار دشواری است.
نمای بالا به پایین و مکانیک پوشش آن یادآور بازی هایی مانند XCOM است، طراحی این بازی از رو بازی اکشن Diablo صورت گرفته است.
در طول هر ماموریت، شما یک جوخه متشکل از چهار تفنگدار فضایی را جمع آوری می کنید و این جوخه را به عنوان یک تیم کامل کنترل میکنید. شما نمی توانید تک تک اعضای تیم را به طور مستقل جابجا کنید، و سربازان تنها در صورتی از ترکیب جدا می شوند که به آنها دستور دهید یک جعبه را باز کنند یا یک کلکسیون را بازیابی کنند.
Stealth(مخفی کاری) در این بازی زیاد جواب نمیدهد، به خاطر اینکه توسط زینومورف ها ردیابی میشوید و شما رو شکار خواهند کرد. هر کاری که انجام می دهید ممکن است توجه زینومورف ها را جلب کنید، مانند شلیک یک تفنگ یا منفجر کردن سنگر برای یک میانبر، حضور شما را به زینومورف ها هشدار می دهد.
هر چه مدت طولانی تری در حالت شکار باشید، یعنی هر بار که به این موجوات هشدار دهید تعداد آن ها بیشتر میشود و تهاجمی تر به شماها حمله میکنند.
در نهایت این باعث میشود گروههای بزرگتری از دشمنان در حال گشتزنی باشن، این بازی باس های منحصر به فردی دارد و کشتن انها بسیار سخت است، یا یورش بیرحمانه دشمنانی که اگر آماده نباشید، تیم شما را از بین میبرد.
این یک راه موثر برای تشویق شما به جستجوی مسیرهای جایگزین یا استفاده از مخفی کاری در صورت امکان است، اما همچنین نشان می دهد که استخراج چقدر می تواند ارزشمند باشد.
هر ماموریت به شما این امکان را میدهد که در هر نقطهای از بازی هستید راحت خروج بازی را بزنید و آن مبارزه را در روز دیگری انجام دهید، و تصمیمگیری را به شما واگذار میکند که میتواند شاهد بازگشت شما با یک تیم کامل یا یک تیم شکست خورده در حال بازگشت با سربازان مفقود باشد.
این یک مکانیک قدرتمند و در عین حال ساده است که شما را بیشتر در مدیریت و حفظ تیم خود در محیط های وحشیانه فرود تاریک غرق می کند.